В City Car Driving вид от первого лица помогает лучше чувствовать дистанции и положение рук. В этой статье - что именно менять, где это находится и какие параметры влияют на «картинку» из салона.
Где настраивается вид
В игре камера меняется не только кнопками во время езды. Часть настроек задается параметрами камер, а часть - через конфигурации. Для City Car Driving 2.0 (как и для оригинала) логика такая: есть режим использования камер от первого лица (FPCamera) и параметры камеры - поле зрения, положение «головы» и точка взгляда.
Чтобы не гадать, удобно опираться на настройки из гайдов сообщества. Пример: в Steam-руководстве по скрытым настройкам City Car Driving описаны параметры для вида от первого лица, включая FPCameraUsage, FirstPersonFOV, FirstPersonPosition и FirstPersonLookAt. Источник - страница гайда на Steam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=811987742
Дополнительно по смене ракурса и тому, что именно разработчики прорабатывают вид от водителя, есть упоминание в дневниках разработчиков City Car Driving 2.0: показывают замену вида, настройку зеркал, руля и HUD для «салонной» камеры. Источник - материал на Playground.ru: https://www.playground.ru/city_car_driving_20/news/shest_novyh_vypuskov_dnevnikov_razrabotchikov_city_car_driving_2_0_20_25-1697947
Параметры, которые отвечают за «вид от водителя»
Ниже - основные настройки именно для первого лица из гайда на Steam. Их смысл в том, чтобы:
- включить нужный набор камер
- настроить угол обзора (FOV)
- сдвинуть «голову» в салоне (позиция)
- задать направление, куда смотрит камера (look-at)
Источник параметров и значений: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=811987742
| Параметр | Что делает | Как обычно настраивают |
|---|---|---|
FPCameraUsage = 1; 2 |
включает, какие камеры работают для режима от первого лица | начните с 1 и проверьте - подходит ли посадка |
FirstPersonFOV = 50.0 |
угол обзора камеры | увеличивать - картинка шире, меньше - обзор «сужается» |
FirstPersonPosition1 = -0.33; 0.35; -0.20 |
положение «головы» (три числа: влево-вправо, вверх-вниз, вперед-назад) | двигайте по одной оси за раз, чтобы не получить «неестественную» позу |
FirstPersonLookAt1 = -0.35; 0; -50 |
куда направлен взгляд камеры (влево-вправо, вверх-вниз, глубина) | если приборная панель «уезжает» - правят именно эти значения |
Пошаговая настройка под себя
Шаг 1. Включите первый режим камеры
Поставьте FPCameraUsage в значение из диапазона, который поддерживает игра, и проверьте в салоне. В гиде указано, что FPCameraUsage = 1; 2 определяет, какие камеры будут работать в игре.
Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=811987742
Практика: выберите один вариант, сделайте 1-2 поворота и оцените, удобно ли видеть край капота и разметку.
Шаг 2. Настройте поле зрения (FOV)
Если кажется, что обзор «тянет» в бочину - уменьшайте FirstPersonFOV. Если тесно - увеличивайте.
В гиде приведен пример FirstPersonFOV1 = 50.0. Это отправная точка, а не универсальное значение.
Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=811987742
Шаг 3. Сдвиньте положение «головы»
FirstPersonPosition1 = -0.33; 0.35; -0.20 - три координаты. Проблема «слишком высоко», «слишком близко к рулю» или «слишком далеко» лечится именно этим.
Как действовать:
1. Измените только второе число (вверх-вниз) на небольшую величину.
2. Посмотрите, не перекрывают ли приборы.
3. Потом при необходимости корректируйте вперед-назад (третье число) и боковое положение (первое).
Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=811987742
Шаг 4. Настройте направление взгляда
FirstPersonLookAt1 = -0.35; 0; -50 меняет то, куда «смотрит» камера. Это помогает убрать эффект, когда вы буквально видите не туда: приборы не читаются, разметка «вылезает» слишком высоко или низко.
Правило: если положение головы кажется правильным, но картинка «косит» - трогайте только LookAt.
Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=811987742
Типичные ошибки
Сразу крутить все числа
Если менять и FOV, и позицию, и look-at одновременно, сложно понять, что именно улучшило вид. Меняйте по одной группе параметров.
Источник контекста параметров: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=811987742
Завышать FOV «для красоты»
Слишком большой FOV визуально увеличивает скорость и искажает расстояния. В City Car Driving это особенно заметно на торможении и в плотном трафике.
(Логика последствий подтверждается описанием того, что игра делает упор на реалистичное вождение и контроль - это общий характер симулятора. Пример страницы игры Steam: https://store.steampowered.com/app/493490/City_Car_Driving/?l=russian)
Настраивать под одну машину и забыть про другие
В City Car Driving разные автомобили дают разную посадку в салоне. Подстройте параметры под тот автомобиль, которым пользуетесь чаще всего.
(Поддержка разных автомобилей и детальная настройка ощущений - заявлены в описании игры на Steam: https://store.steampowered.com/app/493490/City_Car_Driving/?l=russian)
Итог
Чтобы получить удобный вид от первого лица в City Car Driving, начните с FPCameraUsage, затем настройте FirstPersonFOV, дальше аккуратно сдвиньте FirstPersonPosition1 и только потом поправьте FirstPersonLookAt1. Базовые параметры для этих шагов опубликованы в Steam-руководстве по скрытым настройкам: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=811987742