Если в ETS 2 дороги кажутся пустыми, есть два пути - менять параметры трафика в настройках игры или поставить моды, которые подправляют плотность, поведение ИИ и светофоры.

Ниже разберем оба варианта, чтобы получить больше машин, адекватные пробки и не словить сильные просадки производительности.

В чем именно проблема с трафиком в ETS 2

В игре трафик зависит от двух вещей:
1) сколько машин ИИ генерируется в мире;
2) насколько далеко вы их видите и как часто они появляются визуально (это влияет на ощущение “живого” движения).

Поэтому при настройке обычно меняют параметр общего трафика и два LOD-фактора - для движущихся и припаркованных машин.

Настройка трафика без модов (через config.cfg)

1) Найдите и откройте файл

Перейдите в папку:
- Документы/Euro Truck Simulator 2
и откройте файл config.cfg любым текстовым редактором.

Подсказка по тому, какие параметры трогать, есть в обсуждениях Steam: там упоминаются g_traffic, g_lod_factor_traffic и g_lod_factor_parked. Источник: Steam Community (Euro Truck Simulator 2).
https://steamcommunity.com/app/227300/discussions/0/5506189390981249501/

2) Измените параметры

В config.cfg найдите строки:
- uset g_traffic
- uset g_lod_factor_traffic
- uset g_lod_factor_parked

Обычно по умолчанию стоит 1.0.

Рекомендованный стартовый диапазон (чтобы не перегрузить систему):
- g_traffic: 1.0 - 2.0
- g_lod_factor_traffic: 1 - 2
- g_lod_factor_parked: 1 - 2

Почему так:
- g_traffic отвечает за интенсивность/количество транспорта на дороге.
- g_lod_factor_traffic - за дальность прорисовки движущихся машин.
- g_lod_factor_parked - за дальность прорисовки припаркованных.

В том же Steam-обсуждении игроки описывают эти параметры и предлагают менять их.
https://steamcommunity.com/app/227300/discussions/0/5506189390981249501/

3) Если хотите менять быстро, используйте консоль

Если консоль включена, можно задавать значение трафика командой g_traffic <0..10>.

Команда g_traffic описана на Truck-Simulator Wiki:
https://truck-simulator.fandom.com/ru/wiki/Консоль

Полезное правило:
- не ставьте значения выше 10, игра будет ругаться ошибкой (это тоже указано в описании команды).

4) Учитывайте, что увеличение трафика может нагрузить ПК

При росте g_traffic и LOD-факторов часто появляются просадки FPS. Об этом предупреждают и в гайдах по увеличению плотности, где также рекомендуют держать изменения в разумных пределах. Источник: truck-sim.club (тема про увеличение плотности).
https://truck-sim.club/topic/20561-kak-uvelichit-plotnost-dvizheniia/

Настройка трафика модами (что обычно ставят)

Моды используют, когда нужно больше контроля над временем суток, светофорами, поведением ИИ и распределением типов машин.

Что дают популярные моды плотности и поведения

Из описаний модов в выдаче видно несколько задач:
- увеличить плотность в часы пик (пример - моды, где пик приходится на 8:30 и 17:00 и плотность меняется по времени);
- изменить длительность фаз светофора, чтобы появлялись реалистичные очереди и остановки;
- подправить правила движения ИИ, чтобы грузовики и легковушки вели себя правдоподобнее.

Примеры из выдачи:
- “Плотность и интенсивность трафика” - меняет параметры по времени суток, включая цикл светофоров.
https://stmods.org/euro_truck_simulator_2/traffic_density/
- “Enhanced SCS Traffic” - поднимает интенсивность днем и снижает ночью, отдельно рекомендует g_traffic 1 и g_lod_factor_traffic 2.
(описание параметров встречается в карточке мода в выдаче)

Настройки, на которые почти всегда смотрят

Если ставите моды, чаще всего в описании будет рекомендация по базовому g_traffic.

Например, у мода “Brutal Traffic” в конфиге рекомендовано значение g_traffic 1.
Также у “Enhanced SCS Traffic” рекомендуют сохранить g_traffic 1 для корректной работы. (это видно в описаниях из выдачи)

Порядок установки модов и приоритеты

Когда ставите несколько модификаций, конфликтов почти всегда можно избежать правильным приоритетом.

Как делают на практике (и что прямо рекомендуют авторы модов):
- мод плотности и интенсивности ставят приоритетно по отношению к картам и трафик-пакам;
- если в сборке есть несколько модов на трафик, один из них должен “главенствовать” по файлам плотности.

Пример рекомендации из описания “Плотность и интенсивность трафика”:
- мод плотности рекомендуется размещать приоритетно, а совместимость связывают с порядком загрузки других модов.
https://stmods.org/euro_truck_simulator_2/traffic_density/

Быстрая схема выбора: что именно менять под вашу цель

Цель Что менять Рекомендуемый старт Когда остановиться
Хочется больше машин, но без сложной настройки g_traffic 1.0 -> 1.5 -> 2.0 когда FPS начинает заметно падать
Хочется, чтобы машины “появлялись” раньше и вы видели поток g_lod_factor_traffic 1 -> 1.5 -> 2 если дальность выглядит “слишком резкой” или падает FPS
Хочется больше транспорта у обочин/парковок g_lod_factor_parked 1 -> 1.5 -> 2 если заметны долгие подгрузки
Нужны часы пик и реалистичные пробки на светофорах мод плотности/интенсивности ставить по описанию автора + базовые g_traffic/LOD как рекомендуют если трафик стал “однобоким” или слишком тяжелым для ПК
Нужно сложное поведение ИИ (полосы, восстановление после аварий, светофоры) моды поведения трафика пробовать один мод и тестировать 10-20 минут если ИИ начал чаще ошибаться или вылезают проблемы совместимости

Типичные ошибки

1) Поставили мод на плотность и продолжили разгонять g_traffic вручную до максимума. В итоге трафик может стать слишком перегруженным и начнутся лаги. Лучше следовать рекомендациям из описания мода по базовым параметрам, например g_traffic 1.
2) Добавили несколько “трафик” модов без контроля приоритета. Итог - часть изменений не работает или работает странно.
3) Забыли про производительность. Чем выше g_lod_factor_traffic, тем сильнее нагрузка на прорисовку движущихся объектов. В гайдах по плотности прямо предупреждают, что настройки могут “нагрузить систему”.
https://truck-sim.club/topic/20561-kak-uvelichit-plotnost-dvizheniia/
4) Гнаться за “скоростью” трафика вместо “плотности”. В ETS 2 часто удобнее добиться живого потока плотностью и поведением ИИ, а скорость настраивается другими параметрами (и зависит от конкретного мода/карты). В обсуждениях и гайдах по трафику встречается правка параметров ограничения скорости и файлов карт, например упоминаются speed_limits.sii и трафик-данные в def, но это отдельная тема. Источник (гайд про трафик-скорость и где искать параметры):
https://www.playground.ru/euro_truck_simulator_2/forum/uvelichit_skorost_trafika-1523476

Итог

  • Без модов увеличивайте g_traffic и LOD-факторы в config.cfg, постепенно проверяя FPS. Параметры g_traffic, g_lod_factor_traffic, g_lod_factor_parked описаны в Steam-обсуждениях и используются игроками для настройки.
    https://steamcommunity.com/app/227300/discussions/0/5506189390981249501/
  • С модами обычно проще получить “живой” мир: плотность по времени, часы пик, очереди на перекрестках и настройку появления трафика. Пример модов плотности в выдаче - “Плотность и интенсивность трафика”.
    https://stmods.org/euro_truck_simulator_2/traffic_density/
  • Старайтесь начинать с одного мода или с одного изменения в config.cfg, а не делать все сразу. Так проще понять, что именно дало нужный эффект и где начинается нагрузка.