Если в ETS 2 дороги кажутся пустыми, есть два пути - менять параметры трафика в настройках игры или поставить моды, которые подправляют плотность, поведение ИИ и светофоры.
Ниже разберем оба варианта, чтобы получить больше машин, адекватные пробки и не словить сильные просадки производительности.
В чем именно проблема с трафиком в ETS 2
В игре трафик зависит от двух вещей:
1) сколько машин ИИ генерируется в мире;
2) насколько далеко вы их видите и как часто они появляются визуально (это влияет на ощущение “живого” движения).
Поэтому при настройке обычно меняют параметр общего трафика и два LOD-фактора - для движущихся и припаркованных машин.
Настройка трафика без модов (через config.cfg)
1) Найдите и откройте файл
Перейдите в папку:
- Документы/Euro Truck Simulator 2
и откройте файл config.cfg любым текстовым редактором.
Подсказка по тому, какие параметры трогать, есть в обсуждениях Steam: там упоминаются g_traffic, g_lod_factor_traffic и g_lod_factor_parked. Источник: Steam Community (Euro Truck Simulator 2).
https://steamcommunity.com/app/227300/discussions/0/5506189390981249501/
2) Измените параметры
В config.cfg найдите строки:
- uset g_traffic
- uset g_lod_factor_traffic
- uset g_lod_factor_parked
Обычно по умолчанию стоит 1.0.
Рекомендованный стартовый диапазон (чтобы не перегрузить систему):
- g_traffic: 1.0 - 2.0
- g_lod_factor_traffic: 1 - 2
- g_lod_factor_parked: 1 - 2
Почему так:
- g_traffic отвечает за интенсивность/количество транспорта на дороге.
- g_lod_factor_traffic - за дальность прорисовки движущихся машин.
- g_lod_factor_parked - за дальность прорисовки припаркованных.
В том же Steam-обсуждении игроки описывают эти параметры и предлагают менять их.
https://steamcommunity.com/app/227300/discussions/0/5506189390981249501/
3) Если хотите менять быстро, используйте консоль
Если консоль включена, можно задавать значение трафика командой g_traffic <0..10>.
Команда g_traffic описана на Truck-Simulator Wiki:
https://truck-simulator.fandom.com/ru/wiki/Консоль
Полезное правило:
- не ставьте значения выше 10, игра будет ругаться ошибкой (это тоже указано в описании команды).
4) Учитывайте, что увеличение трафика может нагрузить ПК
При росте g_traffic и LOD-факторов часто появляются просадки FPS. Об этом предупреждают и в гайдах по увеличению плотности, где также рекомендуют держать изменения в разумных пределах. Источник: truck-sim.club (тема про увеличение плотности).
https://truck-sim.club/topic/20561-kak-uvelichit-plotnost-dvizheniia/
Настройка трафика модами (что обычно ставят)
Моды используют, когда нужно больше контроля над временем суток, светофорами, поведением ИИ и распределением типов машин.
Что дают популярные моды плотности и поведения
Из описаний модов в выдаче видно несколько задач:
- увеличить плотность в часы пик (пример - моды, где пик приходится на 8:30 и 17:00 и плотность меняется по времени);
- изменить длительность фаз светофора, чтобы появлялись реалистичные очереди и остановки;
- подправить правила движения ИИ, чтобы грузовики и легковушки вели себя правдоподобнее.
Примеры из выдачи:
- “Плотность и интенсивность трафика” - меняет параметры по времени суток, включая цикл светофоров.
https://stmods.org/euro_truck_simulator_2/traffic_density/
- “Enhanced SCS Traffic” - поднимает интенсивность днем и снижает ночью, отдельно рекомендует g_traffic 1 и g_lod_factor_traffic 2.
(описание параметров встречается в карточке мода в выдаче)
Настройки, на которые почти всегда смотрят
Если ставите моды, чаще всего в описании будет рекомендация по базовому g_traffic.
Например, у мода “Brutal Traffic” в конфиге рекомендовано значение g_traffic 1.
Также у “Enhanced SCS Traffic” рекомендуют сохранить g_traffic 1 для корректной работы. (это видно в описаниях из выдачи)
Порядок установки модов и приоритеты
Когда ставите несколько модификаций, конфликтов почти всегда можно избежать правильным приоритетом.
Как делают на практике (и что прямо рекомендуют авторы модов):
- мод плотности и интенсивности ставят приоритетно по отношению к картам и трафик-пакам;
- если в сборке есть несколько модов на трафик, один из них должен “главенствовать” по файлам плотности.
Пример рекомендации из описания “Плотность и интенсивность трафика”:
- мод плотности рекомендуется размещать приоритетно, а совместимость связывают с порядком загрузки других модов.
https://stmods.org/euro_truck_simulator_2/traffic_density/
Быстрая схема выбора: что именно менять под вашу цель
| Цель | Что менять | Рекомендуемый старт | Когда остановиться |
|---|---|---|---|
| Хочется больше машин, но без сложной настройки | g_traffic |
1.0 -> 1.5 -> 2.0 | когда FPS начинает заметно падать |
| Хочется, чтобы машины “появлялись” раньше и вы видели поток | g_lod_factor_traffic |
1 -> 1.5 -> 2 | если дальность выглядит “слишком резкой” или падает FPS |
| Хочется больше транспорта у обочин/парковок | g_lod_factor_parked |
1 -> 1.5 -> 2 | если заметны долгие подгрузки |
| Нужны часы пик и реалистичные пробки на светофорах | мод плотности/интенсивности | ставить по описанию автора + базовые g_traffic/LOD как рекомендуют |
если трафик стал “однобоким” или слишком тяжелым для ПК |
| Нужно сложное поведение ИИ (полосы, восстановление после аварий, светофоры) | моды поведения трафика | пробовать один мод и тестировать 10-20 минут | если ИИ начал чаще ошибаться или вылезают проблемы совместимости |
Типичные ошибки
1) Поставили мод на плотность и продолжили разгонять g_traffic вручную до максимума. В итоге трафик может стать слишком перегруженным и начнутся лаги. Лучше следовать рекомендациям из описания мода по базовым параметрам, например g_traffic 1.
2) Добавили несколько “трафик” модов без контроля приоритета. Итог - часть изменений не работает или работает странно.
3) Забыли про производительность. Чем выше g_lod_factor_traffic, тем сильнее нагрузка на прорисовку движущихся объектов. В гайдах по плотности прямо предупреждают, что настройки могут “нагрузить систему”.
https://truck-sim.club/topic/20561-kak-uvelichit-plotnost-dvizheniia/
4) Гнаться за “скоростью” трафика вместо “плотности”. В ETS 2 часто удобнее добиться живого потока плотностью и поведением ИИ, а скорость настраивается другими параметрами (и зависит от конкретного мода/карты). В обсуждениях и гайдах по трафику встречается правка параметров ограничения скорости и файлов карт, например упоминаются speed_limits.sii и трафик-данные в def, но это отдельная тема. Источник (гайд про трафик-скорость и где искать параметры):
https://www.playground.ru/euro_truck_simulator_2/forum/uvelichit_skorost_trafika-1523476
Итог
- Без модов увеличивайте
g_trafficи LOD-факторы вconfig.cfg, постепенно проверяя FPS. Параметрыg_traffic,g_lod_factor_traffic,g_lod_factor_parkedописаны в Steam-обсуждениях и используются игроками для настройки.
https://steamcommunity.com/app/227300/discussions/0/5506189390981249501/ - С модами обычно проще получить “живой” мир: плотность по времени, часы пик, очереди на перекрестках и настройку появления трафика. Пример модов плотности в выдаче - “Плотность и интенсивность трафика”.
https://stmods.org/euro_truck_simulator_2/traffic_density/ - Старайтесь начинать с одного мода или с одного изменения в
config.cfg, а не делать все сразу. Так проще понять, что именно дало нужный эффект и где начинается нагрузка.