Если нужна игра по локальной сети между двумя компьютерами в одной квартире, задача обычно сводится к двум вещам: чтобы они увидели друг друга в сети и чтобы игровой сервер принимал подключения по нужному адресу, а не только “своим” интерфейсом. Ниже пошаговый план для Windows, который подходит для Minecraft и других игр с режимом LAN.

1) Определите схему подключения

Сначала важно понять, как подключены компьютеры.

Схема Что обычно нужно проверить Типичные ошибки
Прямой кабель (компьютер-компьютер, без роутера) Сетевые адреса должны быть из одной подсети, маска одинаковая IP не из одной подсети, везде разные маски, включен неверный шлюз
Через роутер/маршрутизатор (кабель или Wi-Fi) Часто нужен DHCP или одинаковая подсеть у обоих компьютеров Выдан разные подсети, DHCP не работает или выключен, “Общедоступная” сеть

Методика проверки “кто с каким адресом” в целом совпадает в любых играх. В обсуждении по Minecraft в Linux советовали сравнить адреса и маску на обоих компьютерах и при прямом соединении задать адреса вручную, а при соединении через роутер - проверить DHCP и маршрутизацию (netstat). Источник: форум Rosa. http://forum.rosa.ru/viewtopic.php?t=11185

2) Узнайте IP-адреса обоих компьютеров (быстрая проверка)

На каждом компьютере откройте командную строку и выполните:

  • ipconfig (Windows)

Найдите строку с IPv4-адресом у активного адаптера (Ethernet или Wi-Fi).

Нужно, чтобы у обоих компьютеров были:
- одинаковые первые три числа (например, 192.168.0.10 и 192.168.0.25)
- одинаковая маска (обычно 255.255.255.0)
- один и тот же формат сети, то есть они должны быть в одной подсети

Если вы видите разные подсети, игра по LAN не заработает, пока адреса не привести к одному сегменту.

3) Настройте IP: DHCP или статические адреса

Вариант A: компьютеры подключены через роутер

Обычно проще включить автоматическое получение IP.

На Windows откройте:
- “Панель управления” -> “Центр управления сетями и общим доступом” -> “Изменение параметров адаптера”
- ПКМ по нужному адаптеру -> “Свойства”
- “IP версии 4 (TCP/IPv4)” -> “Свойства”
- выберите “Получать IP-адрес автоматически” и “Получать DNS автоматически”

Такой подход соответствует рекомендациям по настройке локальной сети в Windows 10. Источник: mVideo (инструкции по Windows) https://www.mvideo.ru/blog/pomogaem-razobratsya/kak-sozdat-lokalnuyu-set-mezhdu-dvumya-kompyuterami-doma-poshagovaya-instrukcziya-dlya-windows-i-macos и coop-game https://coop-game.com/faq/lokalnaya-set-windows-10

Если по автоматике не получается, задайте IP вручную (вариант B).

Вариант B: прямой кабель без роутера

Тогда IP чаще всего задают вручную. Для домашней “локалки” обычно используют подсеть 192.168.0.0/24 и маску 255.255.255.0.

Пример (один из рабочих вариантов):
- Компьютер 1:
- IP: 192.168.0.102
- Маска: 255.255.255.0
- Шлюз: 192.168.0.103
- Компьютер 2:
- IP: 192.168.0.103
- Маска: 255.255.255.0
- Шлюз: 192.168.0.102

Такую схему приводили как пример проверки соединения для Windows. Источник: ответы Microsoft Learn (конкретные адреса для теста) https://learn.microsoft.com/ru-ru/answers/questions/2522860/question-2522860

4) Приведите тип сети к “Частная” и включите обнаружение

Даже с правильными IP игра может не показываться, если Windows считает сеть “общедоступной” и блокирует часть сетевых возможностей.

На Windows сделайте так:
- откройте параметры сети
- у активной сети выберите тип “Частная”
- включите сетевое обнаружение и общий доступ к файлам и принтерам

Это описано в инструкции для Windows 10 по локальной сети, включая параметры общего доступа и “частную” сеть. Источник: itspectr.ru https://itspectr.ru/knowledge/lokalnaya-set-windows-10-sozdanie-i-nastrojka-kompyuterov/ и mVideo https://www.mvideo.ru/blog/pomogaem-razobratsya/kak-sozdat-lokalnuyu-set-mezhdu-dvumya-kompyuterami-doma-poshagovaya-instrukcziya-dlya-windows-i-macos

5) Запустите игру правильно: нужен сервер и правильный адрес прослушивания

Для большинства игр в LAN работает правило:
- один компьютер - сервер (или “хост”)
- второй - клиент, подключается по IP и порту

Что проверить на сервере

1) Сервер слушает нужный интерфейс.
- Частая проблема: сервер слушает только localhost (127.0.0.1), тогда с другого компьютера подключиться нельзя.
- В обсуждении по Minecraft упоминали необходимость указать, что сервер прослушивает не только localhost, но и IP сетевой карты.

2) Открыты игровые порты.
- На сервере выключите брандмауэр только для теста или точечно разрешите входящие правила для процесса сервера и нужных портов.

Идея проверить доступность портов и при необходимости открывать firewall в Windows для запуска сервера по сети встречается в обсуждениях по Minecraft. Источник: форум Rosa http://forum.rosa.ru/viewtopic.php?t=11185

6) Список типичных проблем и как их быстро найти

Симптом Что проверить Быстрое действие
Второй компьютер не подключается к серверу IP/подсеть различаются Верните оба компьютера в одну подсеть и повторите поиск IP через ipconfig
Сервер виден, но подключение не проходит Брандмауэр блокирует порт Временно отключите firewall на сервере, затем создайте правило на порт
Сервер работает только на “своем” компьютере Сервер слушает localhost В настройках сервера включите прослушивание сетевого IP
“Подключение есть, но игра не стартует” Неправильный порт или режим LAN Проверьте адрес и порт из настроек игры и соответствие между сервером и клиентом

7) Мини-чеклист перед стартом игры

1) Оба компьютера в одной подсети (одинаковые первые три числа IPv4).
2) Тип сети Windows: “Частная”.
3) На клиенте и сервере включено сетевое обнаружение и общий доступ (для LAN-сценариев).
4) На сервере запущен игровой сервер/хост, который принимает подключения извне (не только localhost).
5) На сервере разрешены входящие подключения на нужные порты (или брандмауэр отключен для теста).

Итог

Для игры по локальной сети между двумя компьютерами важнее всего добиться двух совпадений: сеть должна быть рабочей (адреса и доступ) и игровой сервер должен принимать подключения по сетевому адресу и через открытые порты. Когда эти пункты сходятся, LAN обычно заводится без сложных “танцев” с роутерами и дополнительным софтом.